package application;

public class dieFigur {
	
	public static String Figur[][] = new String[13][13];
	
	public static void Figurenfuellen()
	{try
	{
		//variablen werden später gelöscht
		bottom.SeitenCounter="Spieler1";
		bottom.Spieler1farbe="S";
		bottom.Spieler1="Testfutzi 1";
		bottom.Spieler2="Testfutzi 2";
		//variablen werden später gelöscht
		
		for(int i=0; i<13; i++)
		{
			//T = Turm, F = Normales Feld, C = Chair
			
			for(int j=0; j<13; j++)				
		      {   
		    	  
				if ((i==0 ||i==12) && (j>3 && j<9))
				{
			   dieFigur.Figur[i][j]="S";
				}//ende if
				else
				{
				if ((i>=4 && i<=8) && (j==0 || j==12))
				{
					dieFigur.Figur[i][j]="S";
				}//ende if
				else
				{
				if ((i==1 ||i==11) && (j==6))
				{
					dieFigur.Figur[i][j]="S";
				}//ende if
				else
				{
				if ((j==1 || j==11) && (i==6))
				{
					dieFigur.Figur[i][j]="S";	
				}//ende if
				else
				{
				if ((j==6) && (i==6))
				{
					dieFigur.Figur[i][j]="K";
				}//ende if
				else
				{
				if((i==6) && (j>2 && j!=6 && j<10))
				{
					dieFigur.Figur[i][j]="W";				
				}//ende if
				else
				{
				if ((j==6) && (i>2 && i!=6 && i<10))
				{
					dieFigur.Figur[i][j]="W";
				}//ende if
				else
				{
					dieFigur.Figur[i][j]="L";	
				}//ende else
				}//ende else
				}//ende else
				}//ende else
				}//ende else
				}//ende else
				}//ende else
				
		      }//ende for 2
		      }//ende for 1
		
		
		
	}//ende try
	catch (Exception Fehler)
	{
		System.out.println(""+Fehler);
		
	}//ende catch
	}//ende SpielFeldfuellen()
}